Nous avons fait évoluer nos modules de formations elearning afin de nous adapter aux nouvelles pédagogies disponibles avec les évolutions techniques (Html 5, haut débit…).

Ces elearning permettent de se mettre en situation sur des exemples concrets et des simulations réelles.

L’apprentissage est très interactif, l’apprenant choisit les comportements les plus adaptés aux situations auxquelles il est confronté.

Il tire les conséquences de ses erreurs et construit son savoir au fur et à mesure de la progression du serious game.

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Au cours des derniers mois nous avons développé pour l’industrie automobile des modules elearning et des serious games sur  les sujets suivants :

  • Outils de simulation et de contrôles moteurmise au point calculateurs, réseau CAN, IS, DIAG…,
  • Implantation de bord de ligne d’usine : chaîne de montage, supply chain, méthodologies d’implantation…,
  • PLM et cycles de vie produits : méthodes et logiciels,
  • Gestion de la fin de vie produits : recyclabilité, homologation, exigences consuméristes…,
  • Formations de mise au point moteur : théories mesures, bancs d’essais statiques et dynamiques…

Au travers de ces projets, nos avons créés des modules elearning et serious games à forte valeurs pédagogique et ludique.